Rabu, 07 November 2018

10 Soal + Pembahasan tentang rumah merpati, dan permutasi/mutasi













Disusun oleh kelompok 3:
1. Achmad Hergalana
2. Anta Pratama
3. Joshua
4. Muhammad Kevin
5. M. Yudistira
6. Nanda Tri Setyadi
7. Rafif Dhio Pratama
8. Rafyandi
9. Ragil Yoga Mahendra
10. Vincen Alvin






Soal 1.
Diberikan barisan bilangan dari 1,2,3,…,100. Jika dari barisan bilangan tersebut diambil 51 bilangan, buktikan bahwa paling tidak ada 2 bilangan yang selisihnya 50.
Soal di atas diambil a = 0 dan n=50.
Jawab:
Sebelumnya, perhatikan di bawah.

Rabu, 10 Oktober 2018

Peng. Tek. Internet & New Media : Pembuatan Interface Aplikasi E-Learning

INTERFACE APLIKASI
BELAJAR MEMBACA BERBASIS ANDROID

Tujuan :


  1. Aplikasi e-learning ini ditujukan untuk umur 7 tahun kebawah.
  2. Aplikasi ini digunakan untuk membantu anak untuk belajar membaca

Aplikasi belajar membaca adalah aplikasi edukasi yang dikemas dalam bentuk semenarik mungkin agar anak tidak cepat bosan saat belajar. Aplikasi ini akan mengajarkan kepada anak anak mengenai cara membaca yang disertai audio. Selain membaca, ada fitur lain yaitu belajar suku kata, mengenal nama buah, mengenal huruf, mengenal nama hewan, dan permainan.
Interface :



Jumat, 08 Juni 2018

Culture Shock

Selamat datang di blog saya, untuk pembahasan kali ini saya akan membahasa tentang culture shock di lingkungan mahasiswa
















Karya : Ragil Yoga Mahendra

     
                                                         Kl;ik untuk membaca lebih detail..

Jumat, 27 April 2018

Pegertian python dan program sederhana membuat menu bangun ruang


Ass.. hello, gimana kabar kalian? oke, hari ini gue mau buat program mudah pada python. kita bekerja sama ber 5, kebetulan sekelompok jadi saling bahu - membahu..


langsung saja yuk, lanjut..

Sabtu, 24 Maret 2018

Budaya kerja, visi misi, dan penerapaan-nya di bank papua













Sekilas Bank Papua
PT Bank Pembangunan Daerah Papua yang sebelum menjadi Perseroan Terbatas bernama Bank Pembangunan Daerah Irian Jaya, didirikan pada tanggal 13 April 1966 berdasarkan Surat Keputusan Gubernur Kepala Daerah Tingkat I Irian Barat Nomor : 37/GIB/1966 dan disahkan menjadi peraturan Daerah Provinsi Irian Barat Nomor 1 Tahun 1970 tanggal 23 Maret 1970, pada lembaran Daerah Provinsi Irian Barat No. 42 Tahun 1970, kemudian sesuai Surat Keputusan Menteri Keuangan RI No.Kep.283/ DDK/II/1972 tanggal 15 Juli 1972 tentang pemberian izin usaha Bank Pembangunan Daerah Irian Barat berkedudukan di Jayapura melaksanakan operasional sebagaimana Bank Umum lainnya dengan modal dasar pertama kali ditetapkan sebesar Rp. 4juta.

Jumat, 19 Januari 2018

Artikel Persekusi media sosial 2017: korban 105 orang, beberapa orang kehilangan pekerjaan

Persekusi media sosial 2017: korban 105 orang, beberapa orang kehilangan pekerjaan

28 Desember 2017
Twitter

Analisis Berita Narkoba



Senin, 09 November 2015


Analisis Berita Narkoba

Berita:

Pesta Narkoba, belasan ABG di Bogor diringkus polisi
Punya sabu 150 gram, Martin dibekuk polisi di Kampung Ambon
Janda muda pengedar sabu di Kemayoran dibekuk polisi


MIND MAPING WARGA NEGARA DAN NEGARA

MIND MAP WARGA NEGARA DAN NEGARA


Hukum, Negara dan Pemerintah

Hukum

Hukum adalah kumpulan dari peraturan – peraturan tertentu yang bertujuan untuk menjaga ketertiban serta kesejahteraan seluruh masyarakat.

Jumat, 12 Januari 2018

lamat datang di blog saya

perkenalkan....
 penasaran dengan profil saya

Program Qbasic sederhana (Tugas Ketiga) Tentang Program Perhitungan nilai rata rata dam Program Perhitungan Pilihan Ganda beserta Kunci Jawaban nya

Alhamdullilah, gimana kabar kalian semua?? sehat selalu bukan? hehehe. Semoga selalu sehat dan dalam lindungan Allah SWT. Aaminnn..

Tuhkan bener baru berapa jam tugas selanjutnya kini hadir kembalim gimana masih penasaran bukan dengan tugas yang ke tiga ini? hehehehe


  Tugas ketiga ini tentang membuat  Program hitung rata rata siswa untuk mempermudah guru ataupun dosen dalam menkoreksi, dan satu lai juga da program mengoreksi soal dengan auto. Program Qbasic Pengoreksi Pilihan Ganda, dan Program Qbasic Menghitung Rata - Rata. Langsung aja lihat di bawah, Outputnya. Di program yang terakhir ini menurut gua, dosen berhasil membuatpusing serta puyeng para mahasiswanya.



Berikut Output Program Pengoreksi Pilihan Ganda



 Untuk Hasil Program dari Program Pengoreksi Pilihan Ganda, Seperti diatas ini :
Bisa juga di download Scritnya, dibawah sini.
Download Here




Berikut Output Program Penghitung Rata - Rata


 Untuk Hasil Program dari Program Penghitung Rata - Rata, Seperti diatas ini :
Bisa juga di download Scritnya, dibawah sini.
Download here


Udah cukup atau malah kurang? mimin si cukup dulu yaaa hahahaha. Tungguin lagi tugas - tugas berikutnyaaa.

        Mungkin ini yang bisa saya bagikan kepada kalian, apabila ada salah salah kata ataupun penulisan mohon dimaklumi, dan apa bila ada kritik atau saran yang membuat saya terpacu lebih inovatif dan kreatif mohon tuliskan di kolom komentar. Terimakasih heheheheh:)

Program Qbasic sederhana (Tugas Kedua) tentang menghitung berbagai deret, seperti: Deret kubik, deret geometri, deret, kuadrat, dll

Assalammualaikum, selamat datang di blog saya.


ayeyy, akhirya program tugas ke 2 rilis juga wokwokwokw. Penasaran dengan program lanjutannya?
    cuss, next. ohiyaa Syntaxnya masih sama dengan syntax program sebelumnya
, antara lain:

REM (judul) = digunakan untuk memberikan judul program.
CLS = digunakan untuk menghapus program sebelumnya.
DIM (Nama Variabel) AS (Tipe data) =  digunakan untuk membuat deklarasi publik (umum).
PRINT "Judul",(Nama Variabel) = digunakan untuk menampilkan output yang diinginkan.
COLOR (Nomor Warna) = untuk memberikan warna.
INPUT "Judul",(Nama Variabel) = digunakan untuk memberikan input program sesuai kehendak.
PRINT TAB (Jumlah Tab) = Digunakan untuk memberikan jarak antara satu output dengan output lainnya.
GOTO (nomor baris) = Digunakan untuk melompat kebaris yang dituju.
LET (Nama Variabel) = Digunakan untuk mendeklarasikan nilai variabel, bisa berupa rumus dan lain lain.
IF (Kondisi) = Digunakan untuk kondisi.
For (Kondisi) = Digunakan Untuk Perulangan.
END = Mengakhiri Program.
_DELAY = Untuk memberika jeda keluarnya Output
Timer On = Untuk memulai membuat animasi atau menampilkan huruf atau tampilan di QBASIC secara 1 persatau.
DO LOOP UNTIL TIMER = Melakuan perulangan dengan kecepatan yang telah di tentukan.
NEXT COUNT = Untuk mengakhiri LOOP yang dilakukan syntax DO LOOP UNTIL TIMER menuju syntax selanjutnya.
Timer Off = Untuk mengakhiri banyaknya kata atau tampilan yang di buat animasi dari Timer On tadi.
LOCATE = Untuk menampilkan tampilan dengan LOKASI tertentu,yang menggunakan kode koordinat pada QBASIC
//Note = Tanpa Tanda Buka Kurung Dan Tutup Kurung.


 Ini udah program ke dua gua, yang mungkin kalian nantikan adalah  Program Tabel Hasil Deret Aritmatika, Deret Kuadrat, Deret Kubik, dan Deret Geometri. Udah menjerumus ke Pemograman yang sukup menguras hati dan pikiran wkwkwk, Lanjut??


 Untuk Hasil Program dari Tabel Hasil Deret Aritmatika Seperti dibawah ini :

 




Untuk Hasil Program dari Tabel Hasil Deret Kuadrat Seperti dibawah ini :

 




 Untuk Hasil Program dari Tabel Hasil Deret Kubik Seperti dibawah ini :





Untuk Hasil Program dari Tabel Hasil Deret Geometri Seperti dibawah ini :



Udah gitu aja? lanjutlaa, jangan sampe sini doang. masa gamau nunggu tugas berikutnya wkwkwkw
kepoin lagi aja, sekalian baca baca buat nambah ilmu, dowload scipt ya di bawah yak!!
         Berikut adalah Scriptnya
Download Here




        Do'a in mimin biar tugas berikutnya segera rilis hehehe, kan kita juga saling membutuhkan untuk menambah wawasan.

         Mungkin ini yang bisa saya bagikan kepada kalian, apabila ada salah salah kata ataupun penulisan mohon dimaklumi, dan apa bila ada kritik atau saran yang membuat saya terpacu lebih inovatif dan kreatif mohon tuliskan di kolom komentar. Terimakasih heheheheh:)

Program Qbasic sederhana (Tugas Pertama) Tentang Penilaian Siswa Berprestasi,Test Ujian Masuk Perguruan Tinggi,Kenaikan Pangkat Guru,Masa Orientasi Siswa,Perhitungan Kredit Motor dan Perhitungan Lomba Catur

Assalammualaikum, selamat datang di blog saya.
 kali ini saya akan membagikan tentang tugas koding atu tepatnya sebagai tempat menyimpan materi sih wkwkw, ohiya ada sedikit pengertian tentang Qbasic nih

Pengertian Quick Basic
Qbasic adalah sebuah bahasa pemograman tingkat tinggi yang merupakan  salah satu versi dari bahasa BASIC (kependekan dari Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code, merupakan bahas yang biasa dipakai untuk belajar memprogram). Qbasic dibuat oleh Microsoft Corporation dan tersedia pertama kali mulai pada DOS 5.0.  Karena bahasa pemograman Qbasic pertama kali dikenalkan pada ystem  opereasi DOS, maka bahasa pemograman Qbasic ini merupakan bahasa pemograman tingkat tinggi yang sudah tua dan memiliki sintaks program yang 1 Pertemuan 1: Pengenalan Qbasic 2
sangat-sangat sederhana, sehingga bahasa pemograman ini sangat mudah untuk
dipelajari dan dimengerti. Adapun syntax yang harus kita inget, antara lain:

REM (judul) = digunakan untuk memberikan judul program.
CLS = digunakan untuk menghapus program sebelumnya.
DIM (Nama Variabel) AS (Tipe data) =  digunakan untuk membuat deklarasi publik (umum).
PRINT "Judul",(Nama Variabel) = digunakan untuk menampilkan output yang diinginkan.
COLOR (Nomor Warna) = untuk memberikan warna.
INPUT "Judul",(Nama Variabel) = digunakan untuk memberikan input program sesuai kehendak.
PRINT TAB (Jumlah Tab) = Digunakan untuk memberikan jarak antara satu output dengan output lainnya.
GOTO (nomor baris) = Digunakan untuk melompat kebaris yang dituju.
LET (Nama Variabel) = Digunakan untuk mendeklarasikan nilai variabel, bisa berupa rumus dan lain lain.
IF (Kondisi) = Digunakan untuk kondisi.
For (Kondisi) = Digunakan Untuk Perulangan.
END = Mengakhiri Program.
_DELAY = Untuk memberika jeda keluarnya Output
Timer On = Untuk memulai membuat animasi atau menampilkan huruf atau tampilan di QBASIC secara 1 persatau.
DO LOOP UNTIL TIMER = Melakuan perulangan dengan kecepatan yang telah di tentukan.
NEXT COUNT = Untuk mengakhiri LOOP yang dilakukan syntax DO LOOP UNTIL TIMER menuju syntax selanjutnya.
Timer Off = Untuk mengakhiri banyaknya kata atau tampilan yang di buat animasi dari Timer On tadi.
LOCATE = Untuk menampilkan tampilan dengan LOKASI tertentu,yang menggunakan kode koordinat pada QBASIC
//Note = Tanpa Tanda Buka Kurung Dan Tutup Kurung.


 lanjut yak??
Oke Langsung saja untuk program pertama adalah Penilaian Siswa Berprestasi, Test Ujian Masuk Perguruan Tinggi, Kenaikan Pangkat Guru, Masa Orientasi Siswa, Perhitungan Kredit Motor dan Perhitungan Lomba Catur Pada Buku Gunadarma Pengantar Algoritma & Pemrograma 1A Pada Halaman 46-47 Nomor 9,7,11,12,13,14.
Lanjut aja nih ke program atau tugas pertama gua tentang kodin, ke ouput tepatny

 Untuk Hasil Program dari acara orientasi studi Seperti dibawah ini :


Untuk Hasil Pemogram dari kredit kemepilikkan sepeda motor Seperti dibawah ini :


Untuk Hasil Pemogram dari prestasi catur antar kelurahan Seperti dibawah ini :


Untuk Hasil Pemogram dari Kenaikkan pangkat pegawai Seperti dibawah ini :

Eitsss, masih ada juga loh kelanjutan program diatas.
         Berikut adalah Scriptnya
Download here


               Mungkin ini yang bisa saya bagikan kepada kalian, apabila ada salah salah kata ataupun penulisan mohon dimaklumi, dan apa bila ada kritik atau saran yang membuat saya terpacu lebih inovatif dan kreatif mohon tuliskan di kolom komentar. Terimakasih heheheheh:)